【竞博电竞竞猜】在3月份,近几年相似固态简化的移动游戏最畅销榜再一步入变化,Supercell新作《皇室战争》闯进榜单前茅。《皇室战争》精妙地融合了塔防、MOBA和卡牌战斗类游戏的元素,享有创意玩法,在全球公布的第一个月就沦为当月收益最低的移动游戏作品。

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Supercell又已完成了一次伟业。这家芬兰公司不仅享有需要反对大规模用户提供的资源,同时享有卓越的研发人员、海量用户数据,以及可以承托他们砍很多展现出佳的项目的持续收益。

市场研究公司EEDAR指出,以下几点因素对《皇室战争》的顺利来说至关重要。 更容易初学者但有深度的玩法。《皇室战争》的地图布局和操作者直观易懂,玩家很更容易上手。但另一方面,具备一定复杂程度的卡牌优劣势、卡两组收集和人组方式又必须玩家花上时间研究,这又让游戏玩法具备深度,玩家无法通晓。

此外,游戏配置文件使用竖屏表明,便于玩家用于比平板电脑更容易装载的智能手机体验。 较慢的实时多人玩法。在移动平台,玩家对单次不会话持续时间较长的游戏接受程度很低。

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《皇室战争》每局比赛不多达3分钟,其中最后一分钟会令玩家极为激动。与此同时,这款游戏的美术资源非常简单且经过精细抛光,有效地增加了游戏读取和读取数据的时间。 对早已过检验的货币化模式的新尝试。《皇室战争》容许玩家通过收费加快关上宝箱的进程,而没使用纯粹的卡牌收集机制。

这将扭蛋机制与基于宝箱打开倒计时的收费模式很好地融合了一起,同时还需要更有玩家频密关上游戏。 社交性与游戏体验的深度融合。《皇室战争》中部落成员之间的卡牌交易系统,让社交玩法沦为玩家提升等级的最重要组成部分之一。较短流程、令人兴奋的战斗架构,以及内置观赛频道为玩家营造了具备吸引力的观众模式。

有一点Supercell注目的是,《皇室战争》虽很快获得成功,但我们指出这款游戏或许将对Supercell的收益导致负面影响,因为它有可能蚕食《部落冲突》的市场。《皇室战争》使用《部落冲突》的IP,从某种程度上谈,CoC品牌影响力是《皇室战争》获得成功的一个原因,但这同时也意味著,《部落冲突》的很多玩家将有可能转投《皇室战争》阵营。

这拒绝《皇室战争》有能力接过《部落冲突》的旗帜,然而种种迹象指出,它或许很难拷贝后者的长年统治力。虽然《皇室战争》是3月份全球收益最低的移动游戏,但这以《部落冲突》最畅销榜名列下降作为代价。转入4月份,两款游戏在最畅销榜的名次都经常出现了有所不同程度的上升,其中《部落冲突》所受到的影响更大。

右图展出了2016年2-4月,《部落冲突》、《皇室战争》与MZ公司的《战争游戏:火力时代》在美国iOS最畅销榜的每周名列变化趋势。根据图表内容表明,在转入4月份以后,《皇室战争》倒数几个星期无缘最畅销榜榜首,而《部落冲突》在美国最畅销榜单上的名列堪称经常出现持续下降的趋势这是几年来的第一次。4月26日,音乐流服务应用于Spotify登顶美国iOS最畅销榜,Supercell的两款游戏分别位列第4和第5名,领先于MZ旗下的两款游戏。

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考虑到《皇室战争》玩法较有深度,它甚至有可能造成《部落冲突》的玩家离开了Supercell的生态系统。《部落冲突》与《皇室战争》玩家群体重合度较高,根据EEDAR的调研数据表明,在北美,绝大多数(74%)《皇室战争》玩家都玩游戏过《部落冲突》;更加最重要的是,相似40%(37%)《皇室战争》玩家都是《部落冲突》的活跃玩家,上个月体验过该游戏。

随着《皇室战争》很快风行,《部落冲突》的收益必定经常出现上升。另一方面,热衷《部落冲突》中核城建玩法的玩家,或许并不讨厌《皇室战争》比较重度的实时多人玩法。中核游戏不拒绝玩家投放大量时间体验,《皇室战争》的玩法则拒绝玩家在对战时更加集中于注意力,因此不存在无法长年存留《部落冲突》老玩家的风险。

EEDAR在4月份收集到的消费者数据表明,对同时玩儿《皇室战争》和《部落冲突》两款游戏的玩家来说,他们投放《皇室战争》的时间长得多但绝大多数玩家称之为自己更加喜好《部落冲突》。问题是更加喜好《部落冲突》的玩家会否重回该游戏,抑或自由选择解散Supercell的生态系统?在游戏行业,当玩家离开了一款游戏,他们就很有可能总有一天萎缩。当《无尽的任务2》发售时,很多玩家仍然玩游戏其初代作品,但意外的是他们转而尝试《魔兽世界》。

与索尼在线娱乐公司的作法有所不同,暴雪没公布魔兽的续作,而是持续改版游戏内容和发售拓展包在。当《部落冲突》的玩家向《皇室战争》迁入,Supercell也面对着类似于的风险。一旦这些玩家对《皇室战争》的兴趣消退,他们还不会新的返回《部落冲突》中吗?这不会会造成Supercell霸主地位的落幕?【竞博电竞竞猜】。

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